イベント

UX DAYS TOKYO 2017

CONFERENCE

Cennydd Bowles

ケニー・ボウルズCennydd Bowles

AI時代の倫理

デジタル・プロダクトのデザイナー兼ライター。デザインが企業にとってビジネス的価値があり、利益となることを10年に提唱している。最近のクライアントには、Twitter社があり、デザインの実装をリードした。著書として「Undercover User Experience Design」と世界的に有名なA List Apartにおいて記事を執筆している。現在、世界各国を飛び回り講演活動を行い、最も忙しいスピーカーの1人である。

最近では、アニメーションで有名なディベロッパーのVal Head(バル・ヘッド)と共にアニメーションに関してのポッドキャスト「Motion and meaning(モーション・アンド・ミーニング)」を共同運営している。

Erika Hall

エリカ・ホールErika Hall

計測のさらに先を読む

エリカ・ホールは、アメリカの新進気鋭のデザインファームMule Design Studioの共同創設者。
Mule Design Studioにおいて研究、戦略、情報デザインの実践を指導しており、1995年以来、Webデザインと開発に取り組んできました。

科学的根拠に基づいた意思決定を熱心に研究し、 A Book Apartから出版されたJust Enough Researchを執筆しました。国内外において、コラボレーションとデザイン研究から、効果的なインターフェースにおける言葉に至るまで、頻繁に講演をおこなっています。現在の講演で語っているのは、デザイン上の意思決定を行うために定量的なデータを使用することの限界についてです。

アメリカの Wall Street Journal(ウォール・ストリート・ジャーナル)へ、企業トップへむけたデザインについて寄稿しています。世界トップクラスのスピーカーの1人です。クライアントにはWikipediaなどがあります。

Melissa Perri

メリッサ・ペリMelissa Perri

正しいMVPと顧客の学習

Lean UXでの啓蒙活動で有名なプロダクトマネージャー。現場では、UXデザイナーとして活躍する中、講演やコーチングも行っています。ユーザー中心のビジネスコンセプトに、世界中にいる開発チームと事業の目標達成へ向けた支援しています。クライアントには、世界最大の音楽配信サービス「Spotify」、Angry Bird(アングリー・バード)で有名なコンピュータゲーム開発会社「Rovio」、デジタルエージェンシー「Valtech_」、料理通販サービス「Plated」、「Wayra (英国)」、レボリーグなど多種に渡る。

どの案件でも「この製品は作る必要があるのか?」「なぜ必要がなのか?」という2つの最も単純で重要な質問を意識付けして指導しています。アジャイル、持続的改善、リーンスタートアップから得た知識を活かし、優れた製品管理プロセスを独自開発し、ワークショップやコンサルティングを行っています。

世界5カ国、20拠点をたちあげ注目されている、アメリカ発の21世紀に必要といわれる教育&職業訓練プログラムを提供する「ジェネラル・アッセンブリー(General Assembly)」へ向けた、プロダクトマネージャーに必要な製品管理のカリキュラムを作りました。その他、日本でも開催されているQConMind the ProductLean UX NYCLean Agile Scotland Agile 2015などの多くの会議で基調講演の依頼を受けています。

Giles Colborne

ギルズ・コルボーンGiles Colborne

対話型UIの設計

デジタルコンサルティングファームのcxparners(シーエックスパートナーズ)社の共同創設者。
cxpartnersは、世界最先端のUXデザインに取り組み、クライアントには世界最大のホテル企業「マリオットホテル」、全米最大のオークションサイト「eBay」、仏の保険大手の「アクサグループ」、世界最大の音楽配信サイト「Spotify」、「英国内閣府」など各業種の最大手を中心に幅広くカバーする。その結果、cxpartnersは、クライアントへ数億もの利益を還元するUXデザインコンサルタント会社として知られています。

著書「Simple and Usable」は、ヨーロッパと北米で数万部を売上げ、アジア圏でも、中国と韓国で発売されています。以前は、UXのスペシャリストの団体UPA(現UXPA http://uxpa.org/ )の代表、「IA Summit」の共同議長、UX Awardsの審査員、イギリスのアクセシビリティの規格の設計、Melissaの関わった「General Assembly」の講師など幅広いキャリアをもつトップスピーカーの1人です。

Stephen P. Anderson

ステファン・アンダーソンStephen P. Anderson

フリクションの一覧

アメリカのUXストラテジスト。教師の専門的な教育機関のBloomBoard(ブルーム・ボード)のUXのトップであるチーフエクスペリエンスオフィサー。前職は高校教師であり、現在は国際的な講演者・トレーナーとして、聴講者へ挑戦するマインドを与え影響を与え続けています。同氏はいくつかの世界最大規模の組織のプロダクトチームに対し、ゲーム、遊び、学び、インタラクティブな視覚化やその他の楽しいテーマについて教えるプレゼンテーションを行っています。

インタラクションデザインに心理学を応用するため、メンタルノートとよばれるカードデッキを開発し、欧米のプロダクトチームに広く利用されています。

さらに著書の「Seductive Interaction Design (魅惑的なインタラクションデザイン) 」は、私たちが日々悩んでいる「人々を自分たちのアプリケーションに惚れさせるにはどうすればいいのか」という問いに答えています。

WORKSHOP

Cennydd Bowles

ケニー・ボウルズCennydd Bowles

モーションプロトタイピング設計の本質

デジタル・プロダクトのデザイナー兼ライター。デザインが企業にとってビジネス的価値があり、利益となることを10年に提唱している。最近のクライアントには、Twitter社があり、デザインの実装をリードした。著書として「Undercover User Experience Design」と世界的に有名なA List Apartにおいて記事を執筆している。現在、世界各国を飛び回り講演活動を行い、最も忙しいスピーカーの1人である。

最近では、アニメーションで有名なディベロッパーのVal Head(バル・ヘッド)と共にアニメーションに関してのポッドキャスト「Motion and meaning(モーション・アンド・ミーニング)」を共同運営している。

Melissa Perri

メリッサ・ペリMelissa Perri

UXを向上させるプロダクトマネジメント実践

Lean UXでの啓蒙活動で有名なプロダクトマネージャー。現場では、UXデザイナーとして活躍する中、講演やコーチングも行っています。ユーザー中心のビジネスコンセプトに、世界中にいる開発チームと事業の目標達成へ向けた支援しています。クライアントには、世界最大の音楽配信サービス「Spotify」、Angry Bird(アングリー・バード)で有名なコンピュータゲーム開発会社「Rovio」、デジタルエージェンシー「Valtech_」、料理通販サービス「Plated」、「Wayra (英国)」、レボリーグなど多種に渡る。

どの案件でも「この製品は作る必要があるのか?」「なぜ必要がなのか?」という2つの最も単純で重要な質問を意識付けして指導しています。アジャイル、持続的改善、リーンスタートアップから得た知識を活かし、優れた製品管理プロセスを独自開発し、ワークショップやコンサルティングを行っています。

世界5カ国、20拠点をたちあげ注目されている、アメリカ発の21世紀に必要といわれる教育&職業訓練プログラムを提供する「ジェネラル・アッセンブリー(General Assembly)」へ向けた、プロダクトマネージャーに必要な製品管理のカリキュラムを作りました。その他、日本でも開催されているQConMind the ProductLean UX NYCLean Agile Scotland Agile 2015などの多くの会議で基調講演の依頼を受けています。

Erika Hall

エリカ・ホールErika Hall

組織で行う最良のリサーチ手法

エリカ・ホールは、アメリカの新進気鋭のデザインファームMule Design Studioの共同創設者。
Mule Design Studioにおいて研究、戦略、情報デザインの実践を指導しており、1995年以来、Webデザインと開発に取り組んできました。

科学的根拠に基づいた意思決定を熱心に研究し、 A Book Apartから出版されたJust Enough Researchを執筆しました。国内外において、コラボレーションとデザイン研究から、効果的なインターフェースにおける言葉に至るまで、頻繁に講演をおこなっています。現在の講演で語っているのは、デザイン上の意思決定を行うために定量的なデータを使用することの限界についてです。

アメリカの Wall Street Journal(ウォール・ストリート・ジャーナル)へ、企業トップへむけたデザインについて寄稿しています。世界トップクラスのスピーカーの1人です。クライアントにはWikipediaなどがあります。

Giles Colborne

ギルズ・コルボーンGiles Colborne

シンプルを追求する!洞察からインタラクションへの実践

デジタルコンサルティングファームのcxparners(シーエックスパートナーズ)社の共同創設者。
cxpartnersは、世界最先端のUXデザインに取り組み、クライアントには世界最大のホテル企業「マリオットホテル」、全米最大のオークションサイト「eBay」、仏の保険大手の「アクサグループ」、世界最大の音楽配信サイト「Spotify」、「英国内閣府」など各業種の最大手を中心に幅広くカバーする。その結果、cxpartnersは、クライアントへ数億もの利益を還元するUXデザインコンサルタント会社として知られています。

著書「Simple and Usable」は、ヨーロッパと北米で数万部を売上げ、アジア圏でも、中国と韓国で発売されています。以前は、UXのスペシャリストの団体UPA(現UXPA http://uxpa.org/ )の代表、「IA Summit」の共同議長、UX Awardsの審査員、イギリスのアクセシビリティの規格の設計、Melissaの関わった「General Assembly」の講師など幅広いキャリアをもつトップスピーカーの1人です。

Stephen P. Anderson

ステファン・アンダーソンStephen P. Anderson

成長するプロダクトエンゲージメントの枠組みと活用

アメリカのUXストラテジスト。教師の専門的な教育機関のBloomBoard(ブルーム・ボード)のUXのトップであるチーフエクスペリエンスオフィサー。前職は高校教師であり、現在は国際的な講演者・トレーナーとして、聴講者へ挑戦するマインドを与え影響を与え続けています。同氏はいくつかの世界最大規模の組織のプロダクトチームに対し、ゲーム、遊び、学び、インタラクティブな視覚化やその他の楽しいテーマについて教えるプレゼンテーションを行っています。

インタラクションデザインに心理学を応用するため、メンタルノートとよばれるカードデッキを開発し、欧米のプロダクトチームに広く利用されています。

さらに著書の「Seductive Interaction Design (魅惑的なインタラクションデザイン) 」は、私たちが日々悩んでいる「人々を自分たちのアプリケーションに惚れさせるにはどうすればいいのか」という問いに答えています。

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